Eternal

#1 von Scarlett , 27.09.2013 17:30

Es gibt eine neue Art von Juwelen, welche Schadensreduzierung und verteidigung als Attribut hat, in das Spiel eingeführt, damit Spieler ihre Verteidigung steigern können.
Schmuck hat 7 Stufen (Gewöhnlich, ungewöhnlich, Rar, Episch, Legendär, Artefakt und Eternal). Die anderen Juwelen bleiben unverändert.


 
Scarlett
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RE: Eternal

#2 von Scarlett , 22.12.2013 15:05

Juwelenupgrades:

Anhänger, Schließe, Gürtel und Ring können nun ebenfalls auf Artefakt und Eternal verbessert werden.



Neue Nebenattribute

10 blocken = 1% Blockrate, 20 Blocken = 2% Blockrate, 30 Trefferwertung = 3% Zaubertrefferwertung 40 Ausweichen = 4% Ausweichrate, 80 Kritisch = 8% kritische Trefferwertung.

Stärke, Intelligenz und Magie k?nnen den verursachen Schaden vervielfachen, aber keinen zusätzlichen Schaden verursachen. Dasselbe trifft auf die Moral und den Kritischen Treffer zu.

Zum Beispiel = Spezialschaden = (Spezialangriff - Spezialverteidigung) * [1+(Intelligenz des Angreifers - Intelligenz Verteidiger)*0,01]* Krit * (Moral * 0,01).

Wenn die Intelligenz des Verteidigers höher als die des Angreifers ist, kann der Schaden um einen prozentsatz reduziert werden.










 
Scarlett
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