Solltet ihr durch eine WE-Aktion an diese kommen, legt sie unter Ausrüstung - Ausrüsten - Juwelen an. Seid ihr Stufe 100 oder drüber seht in "Tipps für Profis".
Jeder Held kann insgesamt 4 Juwelen ausrüsten, welche neben den Heldenwerten die verschiedenen Angriffs- und Verteidigungsarten, Kritische Treffer, Blocken und sogar die Trefferrate von Magiern erhöhen können. Es sind keine Steine sondern:
Anhänger
Primäres Attribut: Stärke
Nebenattribute: Kann Normaler Angriff, Normale Verteidigung, Einheiten, Stärke oder Blockwertung sein.
Schnalle
Primäres Attribut: Intelligenz
Nebenattribute: Kann Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Einheiten, Intelligenz oder Kritische Trefferwertung sein.
Ring
Primäres Attribut: Magie
Nebenattribute: Kann Zauber-Angriff, Zauber-Verteidigung, Einheiten, Magie oder Zauber-Trefferwertung sein.
Gürtel
Primäres Attribut: Einheiten
Nebenattribute des Gürtels: Kann Normale Verteidigung, Spezial-Verteidigung, Zauber-Verteidigung, Ursprüngliche Moral oder Ausweichwertung sein.
Juwelen können auf 3 verschiedene Arten mächtiger gemacht werden.Man kann bis zu 3 Zusatzeffekte:
Mit Gold freischalten
Mit Evolutionspunkten aufwerten.
Sie mit Chaos-Edelsteinen schmelzen
Über den Button "Freischalten" kann man zwei weitere Attribute eines Juwels entsperren.
Die erste Freischaltung kostet 30 Gold.
Die zweite Freischaltung kostet 60 Gold
Die Schaltfläche erscheint ab Stufe 100 direkt rechts neben Bündnis. Das gilt auch für das schmelzen... Also alles was mit den Juwelen zu tun hat.